GEOMETRIC WAVES: Paula Fabiana Aguiar. 2016


Titulo: GEOMETRIC WAVES.
Projecto final desenvolvido por: Paula Fabiana Aguiar.
Aluna de Design de Comunicação Multimédia.
Ano:2016
Projecto apresentado e desenvolvido na disciplina de som da Licenciatura de Artes Plásticas Intermédia.
Sobre orientação de Hugo Paquete.
Escola Superior Artística do Porto

GEOMETRIC WAVES, é o resultado do projeto para a unidade curricular  de Som, da faculdade ESAP - Escola Superior Artística do Porto. A ideia  inicial,  seria  gerar  um  som  através  de  palavras  ou  frases  que  seriam  geradas pelo teclado do computador, onde um software iria interpretar cada  letra como um sample e depois tocá-los repetidamente. De imediato decidi
pesquisar artistas e projetos já existentes, e tipos de programas que teria de utilizar e entre outras ferramentas de apoio.
Posteriormente  às  pesquisas,  modifiquei  um  pouco  o  projeto,  em  vez  de gerar som através de palavras, queria gerar linhas de formas geométricas através de um som. Sendo eu de um curso de design, quis implementar a parte gráfica, com cor (de forma subtil), não dando apenas importância e só importância ao grafismo, mas também à parte do aúdio, sendo que também tentei implementar um pouco de interatividade, do projeto com o utilizador.  O docente Hugo Paquete, sugeriu-me algumas referências para pesquisa e enriquecimento do projeto. Um dos artistas que mais se destacou  na  minha  pesquisa  foi  o  designer  Joshua  Davis  -  designer americano,  que  trabalha  com  novos  média,  e  que  gera  todo  o  tipo  de imagens através da programação(processing). Da pesquisa relativa a este artista, tentei absorver um projeto (já antigo), que o mesmo tinha realizado com formas simples e cores contrastantes.
Para  além  deste  artista,  o  docente  sugeriu-me  um  amigo  seu,  Miguel Ogoshi - designer e artista de novos média. Foi-me dada a sua referência porque precisava de uns códigos de Flash, que o artista Joshua há uns 7 anos  criou  e  disponibilizou  na  internet  -  o  Hypeframework  para  o  Flash,
entrentanto,  ele  próprio  mudou  o  Hype  para  Processing,  pelo  simples motivo de ser opensource e poder ser usado nos Tablets.
Depois de ter contactado o artistas Miguel Ogoshi, este ofereceu-se para me  ajudar  no  projeto,  oferecendo-me  os  códigos  de  Joshua,  após  ter trocado  algumas  referências  e  de  ter  visto  alguns  sketch,  e  analisado alguns códigos, tive alguns problemas a nível de programação no Adobe Flash,  o  código  que  me  tinha  sido  disponibilizado  estaria  com  versões antigas  em  relação  ao  meu  Adobe  Flash.  Para  não  perder  muito  tempo, comecei a realizar o projeto noutro tipo de programa. Rapidamente explorei o Processing, embora tenha conhecimento de programação, decidi aplicar os  conhecimentos  de  outras  bases  de  algoritmia,  arrisquei  e  realizei  o projeto  neste  programa.  Ao  explorá-lo,  consegui  de  imediato  associar através  do  código  as  linhas  das  formas  geométricas  que  pretendia,  as cores e a espessura, e ainda consegui ao aumentar o volume que as linhas já reagissem em tempo real com um som aleatório.
Foram  testados  diferentes  linhas  de  formas  geométricas,  acrescentei  no código elipses (que mais tarde retirei), rectângulos, quadrados e triângulos, adaptei a posição e a cor das formas. Estas eram geradas aleatoriamente conforme  o  valor  da  amplitude  do  som,  criando  uma  composição  gráfica desenvolvida  tanto  pelo  próprio  computador  como  pelo  utilizador  através das teclas Z e X - fazem mudar o preenchimento, (azul e amarelo), e se o
utilizador carregar na tecla S - grava a imagem em .png.

O aúdio foi criado de maneira a dar um grande aproveitamento às lindas das  formas,  ou  seja,  tentei  explorar  o  máximo  possível,  desde  sons graves, aos instrumentos, a vst, e a sons já existentes, concretos. 

Posso concluir que estou satisfeita com o projeto, de certa forma consegui realizar o que queria desde do primeiro dia em que comecei a esboçar a ideia.  Fico  feliz  por  o  ter  realizado  e  por  ter  conhecido  novos  média  e artistas que nunca antes tinha ouvido falar.

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